对于游戏而言,这个时代,可以说是最好的时代,它不是绝望的寒冬,它是昂然的春天,任何游戏在今天都有机会火爆起来,从ARPG到魂系,从即时战略到互动电影式游戏,每类游戏都能找到属于它们的受众玩家。 那如果我们把目光往前看,把注意力放在20多年前游戏上,那个游戏分类还很模糊的时代,那些老游戏,你还记几分?