2022年过去大半,游戏市场现在怎样了? 7月21日,中科院发出一份报告称,硬科技离不开游戏技术,并指出过去50年来,电子游戏和前沿技术始终是相伴相生、互为促进的关系。“游戏技术已经成为文旅文保、工业和自动化、医疗、芯片等诸多领域不可替代的一部分”,最后盛赞游戏技术是探索人类未来虚拟与现实融合发展的强大动力源。 能得到中科院如此赞誉,一直背负沉重监管压力的游戏企业和从业者们自是受宠若惊,不过,这份赞誉虽有分量,却不能令经历寒冬的企业们重振信心,亦不能改变游戏市场在今年表现出的颓势。