周四聊暗黑4,今天我们要聊的是眼下游戏行业内一个很火热的话题,那就是机器学习人工智能辅助游戏开发。 无论是在游戏里,还是渲染的动画和其他媒体,都依赖于大量的数字建模。虽然确实可以都手工去画,但这样做无疑是非常低效甚至是不可能完成的。一般的做法都是将角色的数字模型和角色可能穿戴的不同物品的数字模型分开,分别建模之后在后期阶段再将它们组合起来。这样能大幅减少所需的工作量。