说起来,《沙丘》系列对很多玩家而言是一个很有年代感的话题。 早在1992年,西木工作室推出了游戏《沙丘》和《沙丘2》,同时制作人第一次提出了“即时战略"(real-time strategy)这个术语,在当时pc还是DOS系统的萌芽阶段,就此写下了RTS游戏诞生的篇章。