虚拟游戏乍看显然是娱乐,但它又不仅仅是娱乐,更是 “虚拟商品”,是 “交互媒介”,甚至是 24 小时不打烊的 “生产平台”。大型多人在线虚拟游戏是其中的典型。虚拟游戏是当代新娱乐,也是新的产业方式和盈利方式。从网吧中玩游戏的个体,到现实生活中虚拟游戏的实际获利者,这种体系和过程中存在着复杂并且被遮蔽的剩余价值生产,亟需加以哲学的批判性探究。